Portada de The Map of Unfinished Worlds

The Map of Unfinished Worlds

Some worlds were abandoned. They never stopped existing.

Álex enters ZERO POINT, a network of unfinished video game worlds where every choice rewrites the map. A fast-paced Young Adult science-fiction adventure about code, courage and the worlds we leave behind.

Young AdultScience fictionVideo game worldsCourage

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Un nivel que nadie había creado

Un videojuego deja de obedecer a sus creadores. Álex entra en una red de mundos inacabados donde elegir una ruta puede alterar las demás. La aventura combina el lenguaje de los videojuegos con una pregunta sobre sus límites: ¿quién decide qué merece seguir existiendo?

Seventy-Three Days Earlier

Fragmento del prólogo · Texto original en inglés

At 3:14 a.m., Marc discovered a level he had not built.

He was alone in the North Dock Game Lab, which was not as dramatic as it sounded. The lab occupied the second floor of a converted warehouse and contained six powerful computers, one unreliable coffee machine and a plant that had survived three game jams by becoming mostly dust.

On Marc’s screen, Wayfinder waited at the main menu.

Twelve levels. Twelve districts. Twelve names he knew.

The thirteenth slot had no title.

It had appeared between one refresh and the next, as if the menu had been keeping a space for it and had finally decided to stop pretending otherwise.

Marc checked the shared repository. No new files. He checked the activity log. No commits. He sent a message to ZERO POINT.

· · ·

Para conversar sobre el libro.

Las reglas del juego

¿Quién debería poder decidir qué mundos se conservan y cuáles desaparecen?

Elegir una ruta

¿Cómo cambia una decisión cuando sabemos que también puede afectar a otros?

Lo que queda sin terminar

¿Qué posibilidades encuentras en los proyectos que sus creadores abandonan?

Formatos disponibles
Tapa blanda
Publicación
4 de agosto de 2026
Idioma
Inglés